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cocos棋牌开发教程要怎么做?有哪些开发步骤

发布时间:2020-02-12 22:33:53

棋牌是现在人们非常喜欢的休闲游戏,现在人们更加的喜欢进行游戏的开发,当然在开发过程中也需要严格的按照要求操作,那么cocos棋牌开发教程怎么做呢?跟随小编一起看下吧。

基于C++,VS2013,Cocos2d-x 开发游戏要怎么做

你先要搭建Cocos2d-x在Windows下的开发环境。

然后学习Cocos2d-x的基本知识,比如精灵图的显示和坐标变换、精灵图动画、box2d物理碰撞器的设置。

为了快速产生游戏场景,你需要一个场景编辑器,比如 CocosStudio,你可以将精灵图导入用它来画 Tilemap 地图。

网上有很多 Cocos2d-x 的由浅入深的教程,一步步从搭建开发环境到制作一个简单但完整的游戏程序。

自学cocos2d js游戏开发应该按什么步骤进行

背景:

有工作,而且很忙;在不影响工作基础上用业余时间鼓捣(经常会因为工作耽搁学习进度);基本没技术背景(初中qbasic、高中pascal半吊子),大学文科,工作也不是搞代码。因此我感觉我的自学路跟你还是挺契合的。

1两年前的一天,决定要做独立游戏制作人。选定引擎cocos2d,开始学习objective-c语言;(如果你打算只在iOS平台开发可以学obj-c配合cocos2d或者sprite kit;如果打算跨平台就要用cocos2d-x和c++了;当然unity什么的也不错但是我还没尝试过,一直很向往)

2我跳过了iOS程序开发(似懂非懂看完了斯坦福那一系列的教学视频),结合当时情况直接选择了cocos2d引擎,这时开始接触 @吴一刀 推荐的博客;我主要看的是子龙山人、Ray Wenderlich、Himi这些博客里最基本的例子,知易那个以我当时的水平还看不懂。

3尝试开始设计自己的简单游戏,我做打地鼠!当然比教学例子里的打地鼠复杂多了

4这个过程中发现自己懂的实在是不够,所以又开啃这本书:Learn cocos2d 2 by Steffen Itterheim & Andreas Low

5慢慢的发现需要一些趁手的工具和编辑器,并发展出一套自己构建于cocos2d之上的游戏设计架构。我目前的情况是这样:

关卡编辑我使用plist文件配合自己写的类;

sprite sheet使用TexturePacker;

动画/UI编辑最初自己手写太累,后来选择了cocosbuilder,请注意现在这个软件已经停止维护,转而引导用户使用SpriteBuilder(域名都做了自动跳转;SpriteBuilder我木有研究过,建议你研究一下)。

粒子编辑我自己还没实际用到,如果真正需要我感觉cocosbuilder的够我用的。//更新:后来用到了ParticleDesigner和cocosbuilder两个软件的粒子编辑混搭

我当时遇到的一个大麻烦是如何让cocosbuilder、cocos2d版本互相兼容且cocosbuilder无问题。大概情况是这样:cocosbuilder2.1和cocos2d-iphone2.0及2.1版本都不协调怎么办?;What version of Cocosbuilder and Cocos2d-iphone should I choose?

目前我使用的cocosbuilder 2.1版本(渐变层有bug、并且很可惜动画播放完没有触发消息的机制,我只好把每个动画时长都手动记录一下自己处理)

cocos棋牌开发教程要怎么做?有哪些开发步骤

cocos棋牌开发教程

cocos棋牌开发教程可以帮助我们轻松的完成棋牌开发工作,确保了棋牌游戏开发更加的简单,同时也保证了人们能够开发出更加满意的游戏作品。

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作者:成都傲游互娱科技有限公司  修订1.0  2020-02-12 22:34:56

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